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Lua API

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  1. gl_type.createTransformFeedback

    Lua 注册的类型成员 gl_type.createTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  2. gl_type.createVertexArray

    Lua 注册的类型成员 gl_type.createVertexArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  3. gl_type.cullFace

    Lua 注册的类型成员 gl_type.cullFace。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  4. gl_type.deleteBuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  5. gl_type.deleteFramebuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteFramebuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  6. gl_type.deleteProgram

    Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  7. gl_type.deleteRenderbuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteRenderbuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  8. gl_type.deleteShader

    Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  9. gl_type.deleteTexture

    Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  10. gl_type.deleteTransformFeedback

    Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  11. gl_type.deleteVertexArray

    Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteVertexArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  12. gl_type.depthFunc

    Lua 注册的类型成员 gl_type.depthFunc。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  13. gl_type.depthMask

    Lua 注册的类型成员 gl_type.depthMask。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  14. gl_type.depthRange

    Lua 注册的类型成员 gl_type.depthRange。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  15. gl_type.detachShader

    Lua 注册的类型成员 gl_type.detachShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  16. gl_type.disable

    Lua 注册的类型成员 gl_type.disable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  17. gl_type.disableVertexAttribArray

    Lua 注册的类型成员 gl_type.disableVertexAttribArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  18. gl_type.drainGLErrors

    Lua 注册的类型成员 gl_type.drainGLErrors。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  19. gl_type.drawArrays

    Lua 注册的类型成员 gl_type.drawArrays。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  20. gl_type.drawArraysInstanced

    Lua 注册的类型成员 gl_type.drawArraysInstanced。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  21. gl_type.drawBuffers

    Lua 注册的类型成员 gl_type.drawBuffers。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  22. gl_type.drawElements

    Lua 注册的类型成员 gl_type.drawElements。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  23. gl_type.drawingBufferHeight

    Lua 注册的类型成员 gl_type.drawingBufferHeight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  24. gl_type.drawingBufferWidth

    Lua 注册的类型成员 gl_type.drawingBufferWidth。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  25. gl_type.enable

    Lua 注册的类型成员 gl_type.enable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  26. gl_type.enableVertexAttribArray

    Lua 注册的类型成员 gl_type.enableVertexAttribArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  27. gl_type.endFrame

    Lua 注册的类型成员 gl_type.endFrame。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  28. gl_type.endTransformFeedback

    Lua 注册的类型成员 gl_type.endTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  29. gl_type.finish

    Lua 注册的类型成员 gl_type.finish。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  30. gl_type.flush

    Lua 注册的类型成员 gl_type.flush。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  31. gl_type.framebufferTexture2D

    Lua 注册的类型成员 gl_type.framebufferTexture2D。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  32. gl_type.frontFace

    Lua 注册的类型成员 gl_type.frontFace。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  33. gl_type.generateMipmap

    Lua 注册的类型成员 gl_type.generateMipmap。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  34. gl_type.getActiveAttrib

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getActiveAttrib。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  35. gl_type.getActiveUniform

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getActiveUniform。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  36. gl_type.getActiveUniformBlockName

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getActiveUniformBlockName。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  37. gl_type.getActiveUniformBlockParameter

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getActiveUniformBlockParameter。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  38. gl_type.getAttribLocation

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getAttribLocation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  39. gl_type.getError

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getError。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  40. gl_type.getExtension

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getExtension。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  41. gl_type.getParameterFloat

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getParameterFloat。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  42. gl_type.getParameterInt

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getParameterInt。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  43. gl_type.getParameterString

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getParameterString。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  44. gl_type.getProgramInfoLog

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getProgramInfoLog。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  45. gl_type.getProgramParameter

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getProgramParameter。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  46. gl_type.getShaderInfoLog

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getShaderInfoLog。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  47. gl_type.getShaderParameter

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getShaderParameter。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  48. gl_type.getSupportedExtensions

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getSupportedExtensions。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  49. gl_type.getUniformBlockIndex

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getUniformBlockIndex。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  50. gl_type.getUniformLocation

    Lua 注册的类型成员 gl_type.getUniformLocation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  51. gl_type.hint

    Lua 注册的类型成员 gl_type.hint。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  52. gl_type.isBuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  53. gl_type.isContextLost

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isContextLost。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  54. gl_type.isEnabled

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  55. gl_type.isFramebuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isFramebuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  56. gl_type.isProgram

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  57. gl_type.isRenderbuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isRenderbuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  58. gl_type.isShader

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  59. gl_type.isTexture

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  60. gl_type.isValid

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isValid。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  61. gl_type.isVertexArray

    Lua 注册的类型成员 gl_type.isVertexArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  62. gl_type.lineWidth

    Lua 注册的类型成员 gl_type.lineWidth。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  63. gl_type.linkProgram

    Lua 注册的类型成员 gl_type.linkProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  64. gl_type.pauseTransformFeedback

    Lua 注册的类型成员 gl_type.pauseTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  65. gl_type.perfCounters

    Lua 注册的类型成员 gl_type.perfCounters。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  66. gl_type.pixelStorei

    Lua 注册的类型成员 gl_type.pixelStorei。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  67. gl_type.polygonOffset

    Lua 注册的类型成员 gl_type.polygonOffset。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  68. gl_type.readPixelsToTable

    Lua 注册的类型成员 gl_type.readPixelsToTable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  69. gl_type.renderbufferStorage

    Lua 注册的类型成员 gl_type.renderbufferStorage。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  70. gl_type.resetPerfCounters

    Lua 注册的类型成员 gl_type.resetPerfCounters。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  71. gl_type.restoreContext

    Lua 注册的类型成员 gl_type.restoreContext。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  72. gl_type.resumeTransformFeedback

    Lua 注册的类型成员 gl_type.resumeTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  73. gl_type.scissor

    Lua 注册的类型成员 gl_type.scissor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  74. gl_type.shaderSource

    Lua 注册的类型成员 gl_type.shaderSource。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  75. gl_type.simulateLostContext

    Lua 注册的类型成员 gl_type.simulateLostContext。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  76. gl_type.stencilFunc

    Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilFunc。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  77. gl_type.stencilFuncSeparate

    Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilFuncSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  78. gl_type.stencilMask

    Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilMask。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  79. gl_type.stencilMaskSeparate

    Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilMaskSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  80. gl_type.stencilOp

    Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilOp。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  81. gl_type.stencilOpSeparate

    Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilOpSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  82. gl_type.supportsInstancing

    Lua 注册的类型成员 gl_type.supportsInstancing。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  83. gl_type.supportsVAO

    Lua 注册的类型成员 gl_type.supportsVAO。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  84. gl_type.supportsWebGL2

    Lua 注册的类型成员 gl_type.supportsWebGL2。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  85. gl_type.texImage2DElement

    Lua 注册的类型成员 gl_type.texImage2DElement。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  86. gl_type.texImage2DEmpty

    Lua 注册的类型成员 gl_type.texImage2DEmpty。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  87. gl_type.texImage2DPixels

    Lua 注册的类型成员 gl_type.texImage2DPixels。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  88. gl_type.texParameterf

    Lua 注册的类型成员 gl_type.texParameterf。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  89. gl_type.texParameteri

    Lua 注册的类型成员 gl_type.texParameteri。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  90. gl_type.transformFeedbackVaryings

    Lua 注册的类型成员 gl_type.transformFeedbackVaryings。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  91. gl_type.uniform1f

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform1f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  92. gl_type.uniform1fv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform1fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  93. gl_type.uniform1i

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform1i。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  94. gl_type.uniform2f

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform2f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  95. gl_type.uniform2fv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform2fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  96. gl_type.uniform2i

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform2i。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  97. gl_type.uniform3f

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform3f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  98. gl_type.uniform3fv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform3fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  99. gl_type.uniform3i

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform3i。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  100. gl_type.uniform4f

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform4f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  101. gl_type.uniform4fv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform4fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  102. gl_type.uniform4i

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform4i。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  103. gl_type.uniformBlockBinding

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniformBlockBinding。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  104. gl_type.uniformMatrix2fv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniformMatrix2fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  105. gl_type.uniformMatrix3fv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniformMatrix3fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  106. gl_type.uniformMatrix4fv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.uniformMatrix4fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  107. gl_type.useProgram

    Lua 注册的类型成员 gl_type.useProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  108. gl_type.validateProgram

    Lua 注册的类型成员 gl_type.validateProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  109. gl_type.vertexAttrib1f

    Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttrib1f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  110. gl_type.vertexAttrib2f

    Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttrib2f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  111. gl_type.vertexAttrib3f

    Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttrib3f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  112. gl_type.vertexAttrib4f

    Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttrib4f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  113. gl_type.vertexAttribDivisor

    Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttribDivisor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  114. gl_type.vertexAttribIPointer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttribIPointer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  115. gl_type.vertexAttribPointer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttribPointer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  116. gl_type.viewport

    Lua 注册的类型成员 gl_type.viewport。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  117. hasKey

    Lua 注册的函数或类型 hasKey。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  118. keys

    Lua 注册的函数或类型 keys。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  119. print

    Lua 注册的函数或类型 print。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  120. reactive

    Lua 注册的函数或类型 reactive。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  121. requestAnimationFrame

    Lua 注册的函数或类型 requestAnimationFrame。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  122. require

    Lua 注册的函数或类型 require。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  123. setInterval

    Lua 注册的函数或类型 setInterval。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  124. setTimeout

    Lua 注册的函数或类型 setTimeout。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  125. toPlainTable

    Lua 注册的函数或类型 toPlainTable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  126. unbind

    Lua 注册的函数或类型 unbind。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  127. watch

    Lua 注册的函数或类型 watch。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  128. window.addEventListener

    Lua 注册的函数或类型 window.addEventListener。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  129. window.alert

    Lua 注册的函数或类型 window.alert。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  130. window.close

    Lua 注册的函数或类型 window.close。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  131. window.focus

    Lua 注册的函数或类型 window.focus。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  132. window.getComputedStyle

    Lua 注册的函数或类型 window.getComputedStyle。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  133. window.hide

    Lua 注册的函数或类型 window.hide。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  134. window.maximize

    Lua 注册的函数或类型 window.maximize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  135. window.minimize

    Lua 注册的函数或类型 window.minimize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  136. window.performance.now

    Lua 注册的函数或类型 window.performance.now。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  137. window.removeEventListener

    Lua 注册的函数或类型 window.removeEventListener。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  138. window.removeEventListeners

    Lua 注册的函数或类型 window.removeEventListeners。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  139. window.resize

    Lua 注册的函数或类型 window.resize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  140. window.restore

    Lua 注册的函数或类型 window.restore。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  141. window.scrollBy

    Lua 注册的函数或类型 window.scrollBy。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  142. window.scrollTo

    Lua 注册的函数或类型 window.scrollTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  143. window.setAlwaysOnTop

    Lua 注册的函数或类型 window.setAlwaysOnTop。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  144. window.setFrameless

    Lua 注册的函数或类型 window.setFrameless。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  145. window.setFramelessShadow

    Lua 注册的函数或类型 window.setFramelessShadow。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  146. window.setFramelessSizeable

    Lua 注册的函数或类型 window.setFramelessSizeable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  147. window.setFullscreen

    Lua 注册的函数或类型 window.setFullscreen。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  148. window.setOpacity

    Lua 注册的函数或类型 window.setOpacity。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  149. window.setPosition

    Lua 注册的函数或类型 window.setPosition。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  150. window.setTitle

    Lua 注册的函数或类型 window.setTitle。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。