REFERENCE

Lua API

781 个条目 · 第 3/6 页

  1. Event.button

    Lua 注册的类型成员 Event.button。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  2. Event.buttons

    Lua 注册的类型成员 Event.buttons。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  3. Event.cancelable

    Lua 注册的类型成员 Event.cancelable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  4. Event.clientX

    Lua 注册的类型成员 Event.clientX。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  5. Event.clientY

    Lua 注册的类型成员 Event.clientY。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  6. Event.code

    Lua 注册的类型成员 Event.code。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  7. Event.command

    Lua 注册的类型成员 Event.command。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  8. Event.ctrlKey

    Lua 注册的类型成员 Event.ctrlKey。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  9. Event.currentTarget

    Lua 注册的类型成员 Event.currentTarget。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  10. Event.data

    Lua 注册的类型成员 Event.data。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  11. Event.dataTransfer

    Lua 注册的类型成员 Event.dataTransfer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  12. Event.deltaX

    Lua 注册的类型成员 Event.deltaX。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  13. Event.deltaY

    Lua 注册的类型成员 Event.deltaY。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  14. Event.detail

    Lua 注册的类型成员 Event.detail。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  15. Event.elapsedTime

    Lua 注册的类型成员 Event.elapsedTime。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  16. Event.inputType

    Lua 注册的类型成员 Event.inputType。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  17. Event.isDefaultPrevented

    Lua 注册的类型成员 Event.isDefaultPrevented。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  18. Event.isPrimary

    Lua 注册的类型成员 Event.isPrimary。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  19. Event.isTrusted

    Lua 注册的类型成员 Event.isTrusted。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  20. Event.key

    Lua 注册的类型成员 Event.key。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  21. Event.metaKey

    Lua 注册的类型成员 Event.metaKey。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  22. Event.newState

    Lua 注册的类型成员 Event.newState。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  23. Event.offsetX

    Lua 注册的类型成员 Event.offsetX。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  24. Event.offsetY

    Lua 注册的类型成员 Event.offsetY。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  25. Event.oldState

    Lua 注册的类型成员 Event.oldState。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  26. Event.pageX

    Lua 注册的类型成员 Event.pageX。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  27. Event.pageY

    Lua 注册的类型成员 Event.pageY。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  28. Event.pointerId

    Lua 注册的类型成员 Event.pointerId。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  29. Event.pointerType

    Lua 注册的类型成员 Event.pointerType。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  30. Event.pressure

    Lua 注册的类型成员 Event.pressure。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  31. Event.preventDefault

    Lua 注册的类型成员 Event.preventDefault。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  32. Event.propertyName

    Lua 注册的类型成员 Event.propertyName。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  33. Event.pseudoElement

    Lua 注册的类型成员 Event.pseudoElement。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  34. Event.repeat

    Lua 注册的类型成员 Event.repeat。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  35. Event.shiftKey

    Lua 注册的类型成员 Event.shiftKey。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  36. Event.source

    Lua 注册的类型成员 Event.source。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  37. Event.stopImmediatePropagation

    Lua 注册的类型成员 Event.stopImmediatePropagation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  38. Event.stopPropagation

    Lua 注册的类型成员 Event.stopPropagation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  39. Event.target

    Lua 注册的类型成员 Event.target。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  40. Event.tiltX

    Lua 注册的类型成员 Event.tiltX。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  41. Event.tiltY

    Lua 注册的类型成员 Event.tiltY。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  42. Event.timeStamp

    Lua 注册的类型成员 Event.timeStamp。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  43. Event.twist

    Lua 注册的类型成员 Event.twist。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  44. Event.type

    Lua 注册的类型成员 Event.type。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  45. FloatBuffer

    Lua 注册的函数或类型 FloatBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  46. FloatBuffer.get

    Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.get。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  47. FloatBuffer.length

    Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.length。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  48. FloatBuffer.resize

    Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.resize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  49. FloatBuffer.set

    Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.set。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  50. FloatBuffer.setFromTable

    Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.setFromTable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  51. ImageBitmap

    Lua 注册的函数或类型 ImageBitmap。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  52. ImageBitmap.height

    Lua 注册的类型成员 ImageBitmap.height。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  53. ImageBitmap.width

    Lua 注册的类型成员 ImageBitmap.width。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  54. ImageData

    Lua 注册的函数或类型 ImageData。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  55. ImageData.get

    Lua 注册的类型成员 ImageData.get。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  56. ImageData.height

    Lua 注册的类型成员 ImageData.height。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  57. ImageData.length

    Lua 注册的类型成员 ImageData.length。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  58. ImageData.set

    Lua 注册的类型成员 ImageData.set。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  59. ImageData.width

    Lua 注册的类型成员 ImageData.width。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  60. IntersectionObserver

    Lua 注册的函数或类型 IntersectionObserver。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  61. IntersectionObserver.disconnect

    Lua 注册的类型成员 IntersectionObserver.disconnect。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  62. IntersectionObserver.observe

    Lua 注册的类型成员 IntersectionObserver.observe。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  63. IntersectionObserver.unobserve

    Lua 注册的类型成员 IntersectionObserver.unobserve。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  64. JSON.parse

    Lua 注册的函数或类型 JSON.parse。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  65. JSON.stringify

    Lua 注册的函数或类型 JSON.stringify。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  66. MutationObserver

    Lua 注册的函数或类型 MutationObserver。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  67. MutationObserver.disconnect

    Lua 注册的类型成员 MutationObserver.disconnect。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  68. MutationObserver.observe

    Lua 注册的类型成员 MutationObserver.observe。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  69. MutationObserver.takeRecords

    Lua 注册的类型成员 MutationObserver.takeRecords。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  70. Node

    Lua 注册的函数或类型 Node。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  71. Node.childCount

    Lua 注册的类型成员 Node.childCount。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  72. Node.childNodes

    Lua 注册的类型成员 Node.childNodes。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  73. Node.contains

    Lua 注册的类型成员 Node.contains。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  74. Node.firstChild

    Lua 注册的类型成员 Node.firstChild。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  75. Node.getRootNode

    Lua 注册的类型成员 Node.getRootNode。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  76. Node.hasChildNodes

    Lua 注册的类型成员 Node.hasChildNodes。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  77. Node.isConnected

    Lua 注册的类型成员 Node.isConnected。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  78. Node.lastChild

    Lua 注册的类型成员 Node.lastChild。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  79. Node.nextSibling

    Lua 注册的类型成员 Node.nextSibling。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  80. Node.nodeName

    Lua 注册的类型成员 Node.nodeName。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  81. Node.nodeType

    Lua 注册的类型成员 Node.nodeType。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  82. Node.ownerDocument

    Lua 注册的类型成员 Node.ownerDocument。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  83. Node.parentElement

    Lua 注册的类型成员 Node.parentElement。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  84. Node.parentNode

    Lua 注册的类型成员 Node.parentNode。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  85. Node.previousSibling

    Lua 注册的类型成员 Node.previousSibling。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  86. Node.textContent

    Lua 注册的类型成员 Node.textContent。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  87. NodeList

    Lua 注册的函数或类型 NodeList。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  88. NodeList.forEach

    Lua 注册的类型成员 NodeList.forEach。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  89. NodeList.item

    Lua 注册的类型成员 NodeList.item。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  90. NodeList.length

    Lua 注册的类型成员 NodeList.length。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  91. OffscreenCanvas

    Lua 注册的函数或类型 OffscreenCanvas。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  92. OffscreenCanvas.getContext

    Lua 注册的类型成员 OffscreenCanvas.getContext。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  93. OffscreenCanvas.height

    Lua 注册的类型成员 OffscreenCanvas.height。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  94. OffscreenCanvas.transferToImageBitmap

    Lua 注册的类型成员 OffscreenCanvas.transferToImageBitmap。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  95. OffscreenCanvas.width

    Lua 注册的类型成员 OffscreenCanvas.width。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  96. Path2D

    Lua 注册的函数或类型 Path2D。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  97. Path2D.addPath

    Lua 注册的类型成员 Path2D.addPath。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  98. Path2D.arc

    Lua 注册的类型成员 Path2D.arc。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  99. Path2D.arcTo

    Lua 注册的类型成员 Path2D.arcTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  100. Path2D.bezierCurveTo

    Lua 注册的类型成员 Path2D.bezierCurveTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  101. Path2D.closePath

    Lua 注册的类型成员 Path2D.closePath。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  102. Path2D.ellipse

    Lua 注册的类型成员 Path2D.ellipse。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  103. Path2D.lineTo

    Lua 注册的类型成员 Path2D.lineTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  104. Path2D.moveTo

    Lua 注册的类型成员 Path2D.moveTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  105. Path2D.quadraticCurveTo

    Lua 注册的类型成员 Path2D.quadraticCurveTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  106. Path2D.rect

    Lua 注册的类型成员 Path2D.rect。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  107. Path2D.roundRect

    Lua 注册的类型成员 Path2D.roundRect。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  108. RenderingContext3D

    Lua 注册的函数或类型 RenderingContext3D。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  109. RenderingContext3D.addEntityToScene

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.addEntityToScene。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  110. RenderingContext3D.applyForce

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.applyForce。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  111. RenderingContext3D.applyImpulse

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.applyImpulse。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  112. RenderingContext3D.applyQualityPreset

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.applyQualityPreset。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  113. RenderingContext3D.clearSkybox

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.clearSkybox。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  114. RenderingContext3D.configureBloom

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.configureBloom。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  115. RenderingContext3D.configureFog

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.configureFog。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  116. RenderingContext3D.configureSSAO

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.configureSSAO。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  117. RenderingContext3D.configureShadows

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.configureShadows。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  118. RenderingContext3D.createBoxRenderable

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createBoxRenderable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  119. RenderingContext3D.createCylinderRenderable

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createCylinderRenderable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  120. RenderingContext3D.createDirectionalLight

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createDirectionalLight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  121. RenderingContext3D.createPlaneRenderable

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createPlaneRenderable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  122. RenderingContext3D.createPointLight

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createPointLight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  123. RenderingContext3D.createRigidbody

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createRigidbody。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  124. RenderingContext3D.createSphereRenderable

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createSphereRenderable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  125. RenderingContext3D.createSpotLight

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createSpotLight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  126. RenderingContext3D.crossFadeAnimation

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.crossFadeAnimation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  127. RenderingContext3D.destroyEntity

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.destroyEntity。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  128. RenderingContext3D.destroyRigidbody

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.destroyRigidbody。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  129. RenderingContext3D.enablePhysics

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.enablePhysics。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  130. RenderingContext3D.getAnimationCount

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.getAnimationCount。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  131. RenderingContext3D.getAnimationDuration

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.getAnimationDuration。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  132. RenderingContext3D.getAnimationName

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.getAnimationName。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  133. RenderingContext3D.getRigidbodyPosition

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.getRigidbodyPosition。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  134. RenderingContext3D.height

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.height。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  135. RenderingContext3D.isPhysicsEnabled

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.isPhysicsEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  136. RenderingContext3D.loadGltfAsset

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.loadGltfAsset。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  137. RenderingContext3D.loadSkybox

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.loadSkybox。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  138. RenderingContext3D.markDirty

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.markDirty。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  139. RenderingContext3D.playAnimation

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.playAnimation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  140. RenderingContext3D.raycast

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.raycast。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  141. RenderingContext3D.removeEntityFromScene

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.removeEntityFromScene。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  142. RenderingContext3D.screenToWorldRay

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.screenToWorldRay。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  143. RenderingContext3D.setBloomEnabled

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setBloomEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  144. RenderingContext3D.setCameraLookAt

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setCameraLookAt。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  145. RenderingContext3D.setCameraProjection

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setCameraProjection。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  146. RenderingContext3D.setDynamicResolution

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setDynamicResolution。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  147. RenderingContext3D.setEntityCastShadows

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityCastShadows。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  148. RenderingContext3D.setEntityLOD

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityLOD。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  149. RenderingContext3D.setEntityPosition

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityPosition。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  150. RenderingContext3D.setEntityReceiveShadows

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityReceiveShadows。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。