ext.bindVertexArrayOES
Lua 注册的类型成员 ext.bindVertexArrayOES。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
ext.bindVertexArrayOES启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:416
反馈此接口问题 →ext.createVertexArrayOES
Lua 注册的类型成员 ext.createVertexArrayOES。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
ext.createVertexArrayOES启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:414
反馈此接口问题 →ext.deleteVertexArrayOES
Lua 注册的类型成员 ext.deleteVertexArrayOES。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
ext.deleteVertexArrayOES启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:415
反馈此接口问题 →ext.drawArraysInstancedANGLE
Lua 注册的类型成员 ext.drawArraysInstancedANGLE。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
ext.drawArraysInstancedANGLE启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:424
反馈此接口问题 →ext.drawElementsInstancedANGLE
Lua 注册的类型成员 ext.drawElementsInstancedANGLE。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
ext.drawElementsInstancedANGLE启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:427
反馈此接口问题 →ext.isVertexArrayOES
Lua 注册的类型成员 ext.isVertexArrayOES。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
ext.isVertexArrayOES启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:417
反馈此接口问题 →ext.vertexAttribDivisorANGLE
Lua 注册的类型成员 ext.vertexAttribDivisorANGLE。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
ext.vertexAttribDivisorANGLE启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:431
反馈此接口问题 →FloatBuffer
Lua 注册的函数或类型 FloatBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
FloatBuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:108
反馈此接口问题 →FloatBuffer.get
Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.get。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
FloatBuffer.get启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:112
反馈此接口问题 →FloatBuffer.length
Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.length。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
FloatBuffer.length启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:113
反馈此接口问题 →FloatBuffer.resize
Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.resize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
FloatBuffer.resize启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:110
反馈此接口问题 →FloatBuffer.set
Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.set。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
FloatBuffer.set启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:111
反馈此接口问题 →FloatBuffer.setFromTable
Lua 注册的类型成员 FloatBuffer.setFromTable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
FloatBuffer.setFromTable启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:114
反馈此接口问题 →gl_type.activeTexture
Lua 注册的类型成员 gl_type.activeTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.activeTexture启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:288
反馈此接口问题 →gl_type.attachShader
Lua 注册的类型成员 gl_type.attachShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.attachShader启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:251
反馈此接口问题 →gl_type.beginFrame
Lua 注册的类型成员 gl_type.beginFrame。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.beginFrame启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:192
反馈此接口问题 →gl_type.beginTransformFeedback
Lua 注册的类型成员 gl_type.beginTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.beginTransformFeedback启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:342
反馈此接口问题 →gl_type.bindAttribLocation
Lua 注册的类型成员 gl_type.bindAttribLocation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bindAttribLocation启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:262
反馈此接口问题 →gl_type.bindBuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.bindBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bindBuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:236
反馈此接口问题 →gl_type.bindBufferBase
Lua 注册的类型成员 gl_type.bindBufferBase。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bindBufferBase启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:325
反馈此接口问题 →gl_type.bindBufferRange
Lua 注册的类型成员 gl_type.bindBufferRange。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bindBufferRange启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:326
反馈此接口问题 →gl_type.bindFramebuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.bindFramebuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bindFramebuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:297
反馈此接口问题 →gl_type.bindRenderbuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.bindRenderbuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bindRenderbuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:305
反馈此接口问题 →gl_type.bindTexture
Lua 注册的类型成员 gl_type.bindTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bindTexture启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:287
反馈此接口问题 →gl_type.bindTransformFeedback
Lua 注册的类型成员 gl_type.bindTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bindTransformFeedback启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:341
反馈此接口问题 →gl_type.bindVertexArray
Lua 注册的类型成员 gl_type.bindVertexArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bindVertexArray启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:313
反馈此接口问题 →gl_type.blendColor
Lua 注册的类型成员 gl_type.blendColor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.blendColor启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:219
反馈此接口问题 →gl_type.blendEquation
Lua 注册的类型成员 gl_type.blendEquation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.blendEquation启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:217
反馈此接口问题 →gl_type.blendEquationSeparate
Lua 注册的类型成员 gl_type.blendEquationSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.blendEquationSeparate启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:218
反馈此接口问题 →gl_type.blendFunc
Lua 注册的类型成员 gl_type.blendFunc。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.blendFunc启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:215
反馈此接口问题 →gl_type.blendFuncSeparate
Lua 注册的类型成员 gl_type.blendFuncSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.blendFuncSeparate启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:216
反馈此接口问题 →gl_type.bufferDataBytes
Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferDataBytes。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bufferDataBytes启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:515
反馈此接口问题 →gl_type.bufferDataTable
Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferDataTable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bufferDataTable启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:525
反馈此接口问题 →gl_type.bufferDataUint32
Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferDataUint32。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bufferDataUint32启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:506
反馈此接口问题 →gl_type.bufferSubDataBytes
Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferSubDataBytes。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bufferSubDataBytes启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:554
反馈此接口问题 →gl_type.bufferSubDataFloat
Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferSubDataFloat。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bufferSubDataFloat启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:536
反馈此接口问题 →gl_type.bufferSubDataInt
Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferSubDataInt。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.bufferSubDataInt启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:545
反馈此接口问题 →gl_type.checkFramebufferStatus
Lua 注册的类型成员 gl_type.checkFramebufferStatus。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.checkFramebufferStatus启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:299
反馈此接口问题 →gl_type.clear
Lua 注册的类型成员 gl_type.clear。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.clear启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:203
反馈此接口问题 →gl_type.clearBufferfi
Lua 注册的类型成员 gl_type.clearBufferfi。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.clearBufferfi启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:349
反馈此接口问题 →gl_type.clearBufferfv
Lua 注册的类型成员 gl_type.clearBufferfv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.clearBufferfv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:380
反馈此接口问题 →gl_type.clearBufferiv
Lua 注册的类型成员 gl_type.clearBufferiv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.clearBufferiv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:388
反馈此接口问题 →gl_type.clearBufferuiv
Lua 注册的类型成员 gl_type.clearBufferuiv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.clearBufferuiv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:396
反馈此接口问题 →gl_type.clearColor
Lua 注册的类型成员 gl_type.clearColor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.clearColor启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:200
反馈此接口问题 →gl_type.clearDepth
Lua 注册的类型成员 gl_type.clearDepth。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.clearDepth启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:201
反馈此接口问题 →gl_type.clearStencil
Lua 注册的类型成员 gl_type.clearStencil。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.clearStencil启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:202
反馈此接口问题 →gl_type.colorMask
Lua 注册的类型成员 gl_type.colorMask。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.colorMask启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:209
反馈此接口问题 →gl_type.compileShader
Lua 注册的类型成员 gl_type.compileShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.compileShader启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:243
反馈此接口问题 →gl_type.createBuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.createBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.createBuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:234
反馈此接口问题 →gl_type.createFramebuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.createFramebuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.createFramebuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:295
反馈此接口问题 →gl_type.createProgram
Lua 注册的类型成员 gl_type.createProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.createProgram启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:249
反馈此接口问题 →gl_type.createRenderbuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.createRenderbuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.createRenderbuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:303
反馈此接口问题 →gl_type.createShader
Lua 注册的类型成员 gl_type.createShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.createShader启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:240
反馈此接口问题 →gl_type.createTexture
Lua 注册的类型成员 gl_type.createTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.createTexture启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:285
反馈此接口问题 →gl_type.createTransformFeedback
Lua 注册的类型成员 gl_type.createTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.createTransformFeedback启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:339
反馈此接口问题 →gl_type.createVertexArray
Lua 注册的类型成员 gl_type.createVertexArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.createVertexArray启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:311
反馈此接口问题 →gl_type.cullFace
Lua 注册的类型成员 gl_type.cullFace。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.cullFace启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:226
反馈此接口问题 →gl_type.deleteBuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.deleteBuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:235
反馈此接口问题 →gl_type.deleteFramebuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteFramebuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.deleteFramebuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:296
反馈此接口问题 →gl_type.deleteProgram
Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.deleteProgram启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:250
反馈此接口问题 →gl_type.deleteRenderbuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteRenderbuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.deleteRenderbuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:304
反馈此接口问题 →gl_type.deleteShader
Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.deleteShader启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:241
反馈此接口问题 →gl_type.deleteTexture
Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.deleteTexture启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:286
反馈此接口问题 →gl_type.deleteTransformFeedback
Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.deleteTransformFeedback启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:340
反馈此接口问题 →gl_type.deleteVertexArray
Lua 注册的类型成员 gl_type.deleteVertexArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.deleteVertexArray启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:312
反馈此接口问题 →gl_type.depthFunc
Lua 注册的类型成员 gl_type.depthFunc。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.depthFunc启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:211
反馈此接口问题 →gl_type.depthMask
Lua 注册的类型成员 gl_type.depthMask。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.depthMask启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:210
反馈此接口问题 →gl_type.depthRange
Lua 注册的类型成员 gl_type.depthRange。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.depthRange启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:212
反馈此接口问题 →gl_type.detachShader
Lua 注册的类型成员 gl_type.detachShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.detachShader启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:252
反馈此接口问题 →gl_type.disable
Lua 注册的类型成员 gl_type.disable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.disable启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:207
反馈此接口问题 →gl_type.disableVertexAttribArray
Lua 注册的类型成员 gl_type.disableVertexAttribArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.disableVertexAttribArray启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:264
反馈此接口问题 →gl_type.drainGLErrors
Lua 注册的类型成员 gl_type.drainGLErrors。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.drainGLErrors启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:367
反馈此接口问题 →gl_type.drawArrays
Lua 注册的类型成员 gl_type.drawArrays。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.drawArrays启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:352
反馈此接口问题 →gl_type.drawArraysInstanced
Lua 注册的类型成员 gl_type.drawArraysInstanced。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.drawArraysInstanced启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:318
反馈此接口问题 →gl_type.drawBuffers
Lua 注册的类型成员 gl_type.drawBuffers。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.drawBuffers启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:331
反馈此接口问题 →gl_type.drawElements
Lua 注册的类型成员 gl_type.drawElements。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.drawElements启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:353
反馈此接口问题 →gl_type.drawingBufferHeight
Lua 注册的类型成员 gl_type.drawingBufferHeight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.drawingBufferHeight启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:188
反馈此接口问题 →gl_type.drawingBufferWidth
Lua 注册的类型成员 gl_type.drawingBufferWidth。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.drawingBufferWidth启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:187
反馈此接口问题 →gl_type.enable
Lua 注册的类型成员 gl_type.enable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.enable启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:206
反馈此接口问题 →gl_type.enableVertexAttribArray
Lua 注册的类型成员 gl_type.enableVertexAttribArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.enableVertexAttribArray启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:263
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