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Lua API

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  1. RenderingContext3D.setEntityTransform

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityTransform。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  2. RenderingContext3D.setFogEnabled

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setFogEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  3. RenderingContext3D.setLinearVelocity

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setLinearVelocity。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  4. RenderingContext3D.setMaterialBaseColor

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setMaterialBaseColor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  5. RenderingContext3D.setMaterialPBR

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setMaterialPBR。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  6. RenderingContext3D.setMaterialUnlit

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setMaterialUnlit。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  7. RenderingContext3D.setSSAOEnabled

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setSSAOEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  8. RenderingContext3D.setShadowType

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setShadowType。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  9. RenderingContext3D.setShadowingEnabled

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setShadowingEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  10. RenderingContext3D.setSolidColorSkybox

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setSolidColorSkybox。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  11. RenderingContext3D.setToneMapping

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setToneMapping。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  12. RenderingContext3D.stepPhysics

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.stepPhysics。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  13. RenderingContext3D.stopAnimation

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.stopAnimation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  14. RenderingContext3D.width

    Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.width。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  15. ResizeObserver

    Lua 注册的函数或类型 ResizeObserver。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  16. ResizeObserver.disconnect

    Lua 注册的类型成员 ResizeObserver.disconnect。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  17. ResizeObserver.observe

    Lua 注册的类型成员 ResizeObserver.observe。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  18. ResizeObserver.unobserve

    Lua 注册的类型成员 ResizeObserver.unobserve。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  19. Uint16Buffer

    Lua 注册的函数或类型 Uint16Buffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  20. Uint16Buffer.get

    Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.get。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  21. Uint16Buffer.length

    Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.length。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  22. Uint16Buffer.resize

    Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.resize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  23. Uint16Buffer.set

    Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.set。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  24. Uint16Buffer.setFromTable

    Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.setFromTable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  25. Uint8Buffer

    Lua 注册的函数或类型 Uint8Buffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  26. Uint8Buffer.get

    Lua 注册的类型成员 Uint8Buffer.get。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  27. Uint8Buffer.length

    Lua 注册的类型成员 Uint8Buffer.length。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  28. Uint8Buffer.resize

    Lua 注册的类型成员 Uint8Buffer.resize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  29. Uint8Buffer.set

    Lua 注册的类型成员 Uint8Buffer.set。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  30. VirtualList

    Lua 注册的函数或类型 VirtualList。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  31. VirtualList.container

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.container。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  32. VirtualList.insertItems

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.insertItems。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  33. VirtualList.itemHeight

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.itemHeight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  34. VirtualList.onScroll

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.onScroll。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  35. VirtualList.recyclePoolSize

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.recyclePoolSize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  36. VirtualList.refresh

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.refresh。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  37. VirtualList.removeItems

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.removeItems。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  38. VirtualList.renderedCount

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.renderedCount。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  39. VirtualList.scrollToBottom

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.scrollToBottom。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  40. VirtualList.scrollToIndex

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.scrollToIndex。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  41. VirtualList.scrollToTop

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.scrollToTop。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  42. VirtualList.scrollUnit

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.scrollUnit。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  43. VirtualList.setScrollUnit

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.setScrollUnit。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  44. VirtualList.setTotalItems

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.setTotalItems。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  45. VirtualList.setup

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.setup。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  46. VirtualList.totalHeight

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.totalHeight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  47. VirtualList.totalItems

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.totalItems。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  48. VirtualList.viewport

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.viewport。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  49. VirtualList.visibleEnd

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.visibleEnd。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  50. VirtualList.visibleStart

    Lua 注册的类型成员 VirtualList.visibleStart。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  51. WebGLPerfCounters

    Lua 注册的函数或类型 WebGLPerfCounters。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  52. WebGLPerfCounters.bufferBytesUp

    Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.bufferBytesUp。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  53. WebGLPerfCounters.bufferUploads

    Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.bufferUploads。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  54. WebGLPerfCounters.drawCalls

    Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.drawCalls。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  55. WebGLPerfCounters.frameTimeMs

    Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.frameTimeMs。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  56. WebGLPerfCounters.programLinks

    Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.programLinks。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  57. WebGLPerfCounters.shaderCompiles

    Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.shaderCompiles。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  58. WebGLPerfCounters.textureBytesUp

    Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.textureBytesUp。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  59. WebGLPerfCounters.textureUploads

    Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.textureUploads。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  60. WebGLPerfCounters.triangles

    Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.triangles。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  61. WebGLRenderingContext

    Lua 注册的函数或类型 WebGLRenderingContext。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  62. audio.activeCount

    Lua 注册的类型成员 audio.activeCount。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  63. audio.getMasterVolume

    Lua 注册的类型成员 audio.getMasterVolume。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  64. audio.groupVolume

    Lua 注册的类型成员 audio.groupVolume。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  65. audio.info

    Lua 注册的类型成员 audio.info。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  66. audio.isAvailable

    Lua 注册的类型成员 audio.isAvailable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  67. audio.isGroupMuted

    Lua 注册的类型成员 audio.isGroupMuted。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  68. audio.isPlaying

    Lua 注册的类型成员 audio.isPlaying。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  69. audio.pause

    Lua 注册的类型成员 audio.pause。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  70. audio.pauseAll

    Lua 注册的类型成员 audio.pauseAll。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  71. audio.play

    Lua 注册的类型成员 audio.play。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  72. audio.pooledCount

    Lua 注册的类型成员 audio.pooledCount。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  73. audio.preload

    Lua 注册的类型成员 audio.preload。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  74. audio.resume

    Lua 注册的类型成员 audio.resume。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  75. audio.resumeAll

    Lua 注册的类型成员 audio.resumeAll。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  76. audio.seek

    Lua 注册的类型成员 audio.seek。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  77. audio.setGroupMuted

    Lua 注册的类型成员 audio.setGroupMuted。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  78. audio.setGroupVolume

    Lua 注册的类型成员 audio.setGroupVolume。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  79. audio.setMasterVolume

    Lua 注册的类型成员 audio.setMasterVolume。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  80. audio.setPan

    Lua 注册的类型成员 audio.setPan。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  81. audio.setPitch

    Lua 注册的类型成员 audio.setPitch。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  82. audio.setVolume

    Lua 注册的类型成员 audio.setVolume。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  83. audio.stop

    Lua 注册的类型成员 audio.stop。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  84. audio.stopAll

    Lua 注册的类型成员 audio.stopAll。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  85. audio.unload

    Lua 注册的类型成员 audio.unload。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  86. audio.unloadAll

    Lua 注册的类型成员 audio.unloadAll。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  87. bind

    Lua 注册的函数或类型 bind。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  88. bindComputed

    Lua 注册的函数或类型 bindComputed。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  89. bindTwoWay

    Lua 注册的函数或类型 bindTwoWay。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  90. cancelAnimationFrame

    Lua 注册的函数或类型 cancelAnimationFrame。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  91. clearInterval

    Lua 注册的函数或类型 clearInterval。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  92. clearTimeout

    Lua 注册的函数或类型 clearTimeout。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  93. console.clear

    Lua 注册的函数或类型 console.clear。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  94. console.debug

    Lua 注册的函数或类型 console.debug。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  95. console.error

    Lua 注册的函数或类型 console.error。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  96. console.info

    Lua 注册的函数或类型 console.info。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  97. console.log

    Lua 注册的函数或类型 console.log。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  98. console.warn

    Lua 注册的函数或类型 console.warn。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  99. createImageBitmap

    Lua 注册的函数或类型 createImageBitmap。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  100. ext.bindVertexArrayOES

    Lua 注册的类型成员 ext.bindVertexArrayOES。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  101. ext.createVertexArrayOES

    Lua 注册的类型成员 ext.createVertexArrayOES。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  102. ext.deleteVertexArrayOES

    Lua 注册的类型成员 ext.deleteVertexArrayOES。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  103. ext.drawArraysInstancedANGLE

    Lua 注册的类型成员 ext.drawArraysInstancedANGLE。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  104. ext.drawElementsInstancedANGLE

    Lua 注册的类型成员 ext.drawElementsInstancedANGLE。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  105. ext.isVertexArrayOES

    Lua 注册的类型成员 ext.isVertexArrayOES。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  106. ext.vertexAttribDivisorANGLE

    Lua 注册的类型成员 ext.vertexAttribDivisorANGLE。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  107. fonts.check

    Lua 注册的函数或类型 fonts.check。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  108. fonts.load

    Lua 注册的函数或类型 fonts.load。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  109. fonts.ready

    Lua 注册的函数或类型 fonts.ready。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  110. gl_type.activeTexture

    Lua 注册的类型成员 gl_type.activeTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  111. gl_type.attachShader

    Lua 注册的类型成员 gl_type.attachShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  112. gl_type.beginFrame

    Lua 注册的类型成员 gl_type.beginFrame。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  113. gl_type.beginTransformFeedback

    Lua 注册的类型成员 gl_type.beginTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  114. gl_type.bindAttribLocation

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bindAttribLocation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  115. gl_type.bindBuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bindBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  116. gl_type.bindBufferBase

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bindBufferBase。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  117. gl_type.bindBufferRange

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bindBufferRange。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  118. gl_type.bindFramebuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bindFramebuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  119. gl_type.bindRenderbuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bindRenderbuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  120. gl_type.bindTexture

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bindTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  121. gl_type.bindTransformFeedback

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bindTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  122. gl_type.bindVertexArray

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bindVertexArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  123. gl_type.blendColor

    Lua 注册的类型成员 gl_type.blendColor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  124. gl_type.blendEquation

    Lua 注册的类型成员 gl_type.blendEquation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  125. gl_type.blendEquationSeparate

    Lua 注册的类型成员 gl_type.blendEquationSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  126. gl_type.blendFunc

    Lua 注册的类型成员 gl_type.blendFunc。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  127. gl_type.blendFuncSeparate

    Lua 注册的类型成员 gl_type.blendFuncSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  128. gl_type.bufferDataBytes

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferDataBytes。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  129. gl_type.bufferDataTable

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferDataTable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  130. gl_type.bufferDataUint32

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferDataUint32。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  131. gl_type.bufferSubDataBytes

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferSubDataBytes。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  132. gl_type.bufferSubDataFloat

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferSubDataFloat。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  133. gl_type.bufferSubDataInt

    Lua 注册的类型成员 gl_type.bufferSubDataInt。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  134. gl_type.checkFramebufferStatus

    Lua 注册的类型成员 gl_type.checkFramebufferStatus。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  135. gl_type.clear

    Lua 注册的类型成员 gl_type.clear。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  136. gl_type.clearBufferfi

    Lua 注册的类型成员 gl_type.clearBufferfi。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  137. gl_type.clearBufferfv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.clearBufferfv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  138. gl_type.clearBufferiv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.clearBufferiv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  139. gl_type.clearBufferuiv

    Lua 注册的类型成员 gl_type.clearBufferuiv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  140. gl_type.clearColor

    Lua 注册的类型成员 gl_type.clearColor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  141. gl_type.clearDepth

    Lua 注册的类型成员 gl_type.clearDepth。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  142. gl_type.clearStencil

    Lua 注册的类型成员 gl_type.clearStencil。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  143. gl_type.colorMask

    Lua 注册的类型成员 gl_type.colorMask。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  144. gl_type.compileShader

    Lua 注册的类型成员 gl_type.compileShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  145. gl_type.createBuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.createBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  146. gl_type.createFramebuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.createFramebuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  147. gl_type.createProgram

    Lua 注册的类型成员 gl_type.createProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  148. gl_type.createRenderbuffer

    Lua 注册的类型成员 gl_type.createRenderbuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  149. gl_type.createShader

    Lua 注册的类型成员 gl_type.createShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

  150. gl_type.createTexture

    Lua 注册的类型成员 gl_type.createTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。