gl_type.useProgram
Lua 注册的类型成员 gl_type.useProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.useProgram启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:254
反馈此接口问题 →gl_type.validateProgram
Lua 注册的类型成员 gl_type.validateProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.validateProgram启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:255
反馈此接口问题 →gl_type.vertexAttrib1f
Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttrib1f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.vertexAttrib1f启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:265
反馈此接口问题 →gl_type.vertexAttrib2f
Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttrib2f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.vertexAttrib2f启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:266
反馈此接口问题 →gl_type.vertexAttrib3f
Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttrib3f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.vertexAttrib3f启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:267
反馈此接口问题 →gl_type.vertexAttrib4f
Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttrib4f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.vertexAttrib4f启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:268
反馈此接口问题 →gl_type.vertexAttribDivisor
Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttribDivisor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.vertexAttribDivisor启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:319
反馈此接口问题 →gl_type.vertexAttribIPointer
Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttribIPointer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.vertexAttribIPointer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:348
反馈此接口问题 →gl_type.vertexAttribPointer
Lua 注册的类型成员 gl_type.vertexAttribPointer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.vertexAttribPointer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:590
反馈此接口问题 →gl_type.viewport
Lua 注册的类型成员 gl_type.viewport。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.viewport启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:204
反馈此接口问题 →Uint16Buffer
Lua 注册的函数或类型 Uint16Buffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint16Buffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:117
反馈此接口问题 →Uint16Buffer.get
Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.get。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint16Buffer.get启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:121
反馈此接口问题 →Uint16Buffer.length
Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.length。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint16Buffer.length启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:122
反馈此接口问题 →Uint16Buffer.resize
Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.resize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint16Buffer.resize启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:119
反馈此接口问题 →Uint16Buffer.set
Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.set。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint16Buffer.set启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:120
反馈此接口问题 →Uint16Buffer.setFromTable
Lua 注册的类型成员 Uint16Buffer.setFromTable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint16Buffer.setFromTable启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:123
反馈此接口问题 →Uint8Buffer
Lua 注册的函数或类型 Uint8Buffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint8Buffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:126
反馈此接口问题 →Uint8Buffer.get
Lua 注册的类型成员 Uint8Buffer.get。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint8Buffer.get启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:130
反馈此接口问题 →Uint8Buffer.length
Lua 注册的类型成员 Uint8Buffer.length。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint8Buffer.length启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:131
反馈此接口问题 →Uint8Buffer.resize
Lua 注册的类型成员 Uint8Buffer.resize。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint8Buffer.resize启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:128
反馈此接口问题 →Uint8Buffer.set
Lua 注册的类型成员 Uint8Buffer.set。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
Uint8Buffer.set启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:129
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters
Lua 注册的函数或类型 WebGLPerfCounters。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:137
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters.bufferBytesUp
Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.bufferBytesUp。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters.bufferBytesUp启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:145
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters.bufferUploads
Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.bufferUploads。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters.bufferUploads启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:143
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters.drawCalls
Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.drawCalls。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters.drawCalls启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:139
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters.frameTimeMs
Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.frameTimeMs。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters.frameTimeMs启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:147
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters.programLinks
Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.programLinks。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters.programLinks启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:142
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters.shaderCompiles
Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.shaderCompiles。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters.shaderCompiles启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:141
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters.textureBytesUp
Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.textureBytesUp。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters.textureBytesUp启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:146
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters.textureUploads
Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.textureUploads。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters.textureUploads启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:144
反馈此接口问题 →WebGLPerfCounters.triangles
Lua 注册的类型成员 WebGLPerfCounters.triangles。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLPerfCounters.triangles启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:140
反馈此接口问题 →WebGLRenderingContext
Lua 注册的函数或类型 WebGLRenderingContext。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
WebGLRenderingContext启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:183
反馈此接口问题 →