gl_type.endFrame
Lua 注册的类型成员 gl_type.endFrame。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.endFrame启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:193
反馈此接口问题 →gl_type.endTransformFeedback
Lua 注册的类型成员 gl_type.endTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.endTransformFeedback启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:343
反馈此接口问题 →gl_type.finish
Lua 注册的类型成员 gl_type.finish。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.finish启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:358
反馈此接口问题 →gl_type.flush
Lua 注册的类型成员 gl_type.flush。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.flush启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:357
反馈此接口问题 →gl_type.framebufferTexture2D
Lua 注册的类型成员 gl_type.framebufferTexture2D。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.framebufferTexture2D启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:298
反馈此接口问题 →gl_type.frontFace
Lua 注册的类型成员 gl_type.frontFace。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.frontFace启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:227
反馈此接口问题 →gl_type.generateMipmap
Lua 注册的类型成员 gl_type.generateMipmap。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.generateMipmap启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:291
反馈此接口问题 →gl_type.getActiveAttrib
Lua 注册的类型成员 gl_type.getActiveAttrib。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getActiveAttrib启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:460
反馈此接口问题 →gl_type.getActiveUniform
Lua 注册的类型成员 gl_type.getActiveUniform。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getActiveUniform启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:470
反馈此接口问题 →gl_type.getActiveUniformBlockName
Lua 注册的类型成员 gl_type.getActiveUniformBlockName。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getActiveUniformBlockName启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:327
反馈此接口问题 →gl_type.getActiveUniformBlockParameter
Lua 注册的类型成员 gl_type.getActiveUniformBlockParameter。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getActiveUniformBlockParameter启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:328
反馈此接口问题 →gl_type.getAttribLocation
Lua 注册的类型成员 gl_type.getAttribLocation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getAttribLocation启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:261
反馈此接口问题 →gl_type.getError
Lua 注册的类型成员 gl_type.getError。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getError启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:231
反馈此接口问题 →gl_type.getExtension
Lua 注册的类型成员 gl_type.getExtension。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getExtension启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:407
反馈此接口问题 →gl_type.getParameterFloat
Lua 注册的类型成员 gl_type.getParameterFloat。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getParameterFloat启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:355
反馈此接口问题 →gl_type.getParameterInt
Lua 注册的类型成员 gl_type.getParameterInt。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getParameterInt启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:354
反馈此接口问题 →gl_type.getParameterString
Lua 注册的类型成员 gl_type.getParameterString。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getParameterString启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:356
反馈此接口问题 →gl_type.getProgramInfoLog
Lua 注册的类型成员 gl_type.getProgramInfoLog。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getProgramInfoLog启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:257
反馈此接口问题 →gl_type.getProgramParameter
Lua 注册的类型成员 gl_type.getProgramParameter。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getProgramParameter启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:256
反馈此接口问题 →gl_type.getShaderInfoLog
Lua 注册的类型成员 gl_type.getShaderInfoLog。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getShaderInfoLog启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:245
反馈此接口问题 →gl_type.getShaderParameter
Lua 注册的类型成员 gl_type.getShaderParameter。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getShaderParameter启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:244
反馈此接口问题 →gl_type.getSupportedExtensions
Lua 注册的类型成员 gl_type.getSupportedExtensions。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getSupportedExtensions启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:447
反馈此接口问题 →gl_type.getUniformBlockIndex
Lua 注册的类型成员 gl_type.getUniformBlockIndex。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getUniformBlockIndex启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:323
反馈此接口问题 →gl_type.getUniformLocation
Lua 注册的类型成员 gl_type.getUniformLocation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.getUniformLocation启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:271
反馈此接口问题 →gl_type.hint
Lua 注册的类型成员 gl_type.hint。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.hint启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:359
反馈此接口问题 →gl_type.isBuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.isBuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isBuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:237
反馈此接口问题 →gl_type.isContextLost
Lua 注册的类型成员 gl_type.isContextLost。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isContextLost启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:362
反馈此接口问题 →gl_type.isEnabled
Lua 注册的类型成员 gl_type.isEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isEnabled启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:208
反馈此接口问题 →gl_type.isFramebuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.isFramebuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isFramebuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:300
反馈此接口问题 →gl_type.isProgram
Lua 注册的类型成员 gl_type.isProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isProgram启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:258
反馈此接口问题 →gl_type.isRenderbuffer
Lua 注册的类型成员 gl_type.isRenderbuffer。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isRenderbuffer启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:307
反馈此接口问题 →gl_type.isShader
Lua 注册的类型成员 gl_type.isShader。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isShader启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:246
反馈此接口问题 →gl_type.isTexture
Lua 注册的类型成员 gl_type.isTexture。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isTexture启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:292
反馈此接口问题 →gl_type.isValid
Lua 注册的类型成员 gl_type.isValid。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isValid启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:189
反馈此接口问题 →gl_type.isVertexArray
Lua 注册的类型成员 gl_type.isVertexArray。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.isVertexArray启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:314
反馈此接口问题 →gl_type.lineWidth
Lua 注册的类型成员 gl_type.lineWidth。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.lineWidth启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:228
反馈此接口问题 →gl_type.linkProgram
Lua 注册的类型成员 gl_type.linkProgram。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.linkProgram启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:253
反馈此接口问题 →gl_type.pauseTransformFeedback
Lua 注册的类型成员 gl_type.pauseTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.pauseTransformFeedback启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:344
反馈此接口问题 →gl_type.perfCounters
Lua 注册的类型成员 gl_type.perfCounters。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.perfCounters启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:196
反馈此接口问题 →gl_type.pixelStorei
Lua 注册的类型成员 gl_type.pixelStorei。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.pixelStorei启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:230
反馈此接口问题 →gl_type.polygonOffset
Lua 注册的类型成员 gl_type.polygonOffset。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.polygonOffset启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:229
反馈此接口问题 →gl_type.readPixelsToTable
Lua 注册的类型成员 gl_type.readPixelsToTable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.readPixelsToTable启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:707
反馈此接口问题 →gl_type.renderbufferStorage
Lua 注册的类型成员 gl_type.renderbufferStorage。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.renderbufferStorage启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:306
反馈此接口问题 →gl_type.resetPerfCounters
Lua 注册的类型成员 gl_type.resetPerfCounters。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.resetPerfCounters启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:197
反馈此接口问题 →gl_type.restoreContext
Lua 注册的类型成员 gl_type.restoreContext。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.restoreContext启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:364
反馈此接口问题 →gl_type.resumeTransformFeedback
Lua 注册的类型成员 gl_type.resumeTransformFeedback。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.resumeTransformFeedback启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:345
反馈此接口问题 →gl_type.scissor
Lua 注册的类型成员 gl_type.scissor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.scissor启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:205
反馈此接口问题 →gl_type.shaderSource
Lua 注册的类型成员 gl_type.shaderSource。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.shaderSource启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:242
反馈此接口问题 →gl_type.simulateLostContext
Lua 注册的类型成员 gl_type.simulateLostContext。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.simulateLostContext启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:363
反馈此接口问题 →gl_type.stencilFunc
Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilFunc。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.stencilFunc启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:220
反馈此接口问题 →gl_type.stencilFuncSeparate
Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilFuncSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.stencilFuncSeparate启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:221
反馈此接口问题 →gl_type.stencilMask
Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilMask。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.stencilMask启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:224
反馈此接口问题 →gl_type.stencilMaskSeparate
Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilMaskSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.stencilMaskSeparate启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:225
反馈此接口问题 →gl_type.stencilOp
Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilOp。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.stencilOp启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:222
反馈此接口问题 →gl_type.stencilOpSeparate
Lua 注册的类型成员 gl_type.stencilOpSeparate。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.stencilOpSeparate启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:223
反馈此接口问题 →gl_type.supportsInstancing
Lua 注册的类型成员 gl_type.supportsInstancing。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.supportsInstancing启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:317
反馈此接口问题 →gl_type.supportsVAO
Lua 注册的类型成员 gl_type.supportsVAO。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.supportsVAO启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:310
反馈此接口问题 →gl_type.supportsWebGL2
Lua 注册的类型成员 gl_type.supportsWebGL2。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.supportsWebGL2启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:322
反馈此接口问题 →gl_type.texImage2DElement
Lua 注册的类型成员 gl_type.texImage2DElement。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.texImage2DElement启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:636
反馈此接口问题 →gl_type.texImage2DEmpty
Lua 注册的类型成员 gl_type.texImage2DEmpty。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.texImage2DEmpty启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:613
反馈此接口问题 →gl_type.texImage2DPixels
Lua 注册的类型成员 gl_type.texImage2DPixels。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.texImage2DPixels启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:599
反馈此接口问题 →gl_type.texParameterf
Lua 注册的类型成员 gl_type.texParameterf。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.texParameterf启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:290
反馈此接口问题 →gl_type.texParameteri
Lua 注册的类型成员 gl_type.texParameteri。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.texParameteri启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:289
反馈此接口问题 →gl_type.transformFeedbackVaryings
Lua 注册的类型成员 gl_type.transformFeedbackVaryings。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.transformFeedbackVaryings启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:372
反馈此接口问题 →gl_type.uniform1f
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform1f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform1f启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:272
反馈此接口问题 →gl_type.uniform1fv
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform1fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform1fv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:657
反馈此接口问题 →gl_type.uniform1i
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform1i。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform1i启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:276
反馈此接口问题 →gl_type.uniform2f
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform2f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform2f启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:273
反馈此接口问题 →gl_type.uniform2fv
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform2fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform2fv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:662
反馈此接口问题 →gl_type.uniform2i
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform2i。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform2i启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:277
反馈此接口问题 →gl_type.uniform3f
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform3f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform3f启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:274
反馈此接口问题 →gl_type.uniform3fv
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform3fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform3fv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:667
反馈此接口问题 →gl_type.uniform3i
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform3i。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform3i启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:278
反馈此接口问题 →gl_type.uniform4f
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform4f。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform4f启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:275
反馈此接口问题 →gl_type.uniform4fv
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform4fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform4fv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:672
反馈此接口问题 →gl_type.uniform4i
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniform4i。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniform4i启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:279
反馈此接口问题 →gl_type.uniformBlockBinding
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniformBlockBinding。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniformBlockBinding启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:324
反馈此接口问题 →gl_type.uniformMatrix2fv
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniformMatrix2fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniformMatrix2fv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:280
反馈此接口问题 →gl_type.uniformMatrix3fv
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniformMatrix3fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniformMatrix3fv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:281
反馈此接口问题 →gl_type.uniformMatrix4fv
Lua 注册的类型成员 gl_type.uniformMatrix4fv。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。
gl_type.uniformMatrix4fv启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
src/script/lua_webgl_bindings.cpp:282
反馈此接口问题 →