接口参考

lua_canvas_registration.inl · Lua API · 2/3

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src/script/lua_canvas_registration.inl
Element.height
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Element.height。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Element.height

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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src/script/lua_canvas_registration.inl:436

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Element.width
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Element.width。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Element.width

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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src/script/lua_canvas_registration.inl:421

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ImageBitmap
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的函数或类型 ImageBitmap。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
ImageBitmap

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:178

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ImageBitmap.height
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 ImageBitmap.height。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
ImageBitmap.height

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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src/script/lua_canvas_registration.inl:181

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ImageBitmap.width
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 ImageBitmap.width。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
ImageBitmap.width

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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src/script/lua_canvas_registration.inl:180

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ImageData
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的函数或类型 ImageData。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
ImageData

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src/script/lua_canvas_registration.inl:22

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ImageData.get
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 ImageData.get。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
ImageData.get

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src/script/lua_canvas_registration.inl:27

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ImageData.height
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 ImageData.height。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
ImageData.height

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:25

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ImageData.length
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 ImageData.length。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
ImageData.length

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:26

反馈此接口问题 →
ImageData.set
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 ImageData.set。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
ImageData.set

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:28

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ImageData.width
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 ImageData.width。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
ImageData.width

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:24

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OffscreenCanvas
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的函数或类型 OffscreenCanvas。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
OffscreenCanvas

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:185

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OffscreenCanvas.getContext
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 OffscreenCanvas.getContext。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
OffscreenCanvas.getContext

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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src/script/lua_canvas_registration.inl:193

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OffscreenCanvas.height
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 OffscreenCanvas.height。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
OffscreenCanvas.height

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:190

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OffscreenCanvas.transferToImageBitmap
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 OffscreenCanvas.transferToImageBitmap。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
OffscreenCanvas.transferToImageBitmap

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src/script/lua_canvas_registration.inl:201

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OffscreenCanvas.width
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 OffscreenCanvas.width。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
OffscreenCanvas.width

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:187

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Path2D
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的函数或类型 Path2D。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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Path2D

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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Path2D.addPath
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.addPath。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.addPath

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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src/script/lua_canvas_registration.inl:53

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Path2D.arc
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.arc。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.arc

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:38

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Path2D.arcTo
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.arcTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.arcTo

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:42

反馈此接口问题 →
Path2D.bezierCurveTo
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.bezierCurveTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.bezierCurveTo

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:37

反馈此接口问题 →
Path2D.closePath
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.closePath。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.closePath

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:52

反馈此接口问题 →
Path2D.ellipse
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.ellipse。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.ellipse

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

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src/script/lua_canvas_registration.inl:44

反馈此接口问题 →
Path2D.lineTo
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.lineTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.lineTo

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:35

反馈此接口问题 →
Path2D.moveTo
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.moveTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.moveTo

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:34

反馈此接口问题 →
Path2D.quadraticCurveTo
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.quadraticCurveTo。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.quadraticCurveTo

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:36

反馈此接口问题 →
Path2D.rect
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.rect。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.rect

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:43

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Path2D.roundRect
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 Path2D.roundRect。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
Path2D.roundRect

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:48

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RenderingContext3D
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的函数或类型 RenderingContext3D。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:251

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.addEntityToScene
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.addEntityToScene。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.addEntityToScene

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:258

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RenderingContext3D.applyForce
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.applyForce。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.applyForce

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:320

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.applyImpulse
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.applyImpulse。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.applyImpulse

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:321

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.applyQualityPreset
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.applyQualityPreset。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.applyQualityPreset

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:289

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.clearSkybox
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.clearSkybox。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.clearSkybox

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:304

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.configureBloom
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.configureBloom。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.configureBloom

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:307

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.configureFog
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.configureFog。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.configureFog

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:311

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.configureShadows
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.configureShadows。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.configureShadows

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:286

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.configureSSAO
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.configureSSAO。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.configureSSAO

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:283

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.createBoxRenderable
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createBoxRenderable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.createBoxRenderable

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:257

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.createCylinderRenderable
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createCylinderRenderable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.createCylinderRenderable

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:299

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.createDirectionalLight
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createDirectionalLight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.createDirectionalLight

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:265

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.createPlaneRenderable
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createPlaneRenderable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.createPlaneRenderable

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:300

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.createPointLight
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createPointLight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.createPointLight

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:266

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.createRigidbody
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createRigidbody。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.createRigidbody

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:318

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.createSphereRenderable
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createSphereRenderable。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.createSphereRenderable

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:298

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.createSpotLight
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.createSpotLight。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.createSpotLight

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:269

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.crossFadeAnimation
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.crossFadeAnimation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.crossFadeAnimation

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:276

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.destroyEntity
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.destroyEntity。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.destroyEntity

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:260

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.destroyRigidbody
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.destroyRigidbody。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.destroyRigidbody

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:319

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.enablePhysics
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.enablePhysics。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.enablePhysics

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:315

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.getAnimationCount
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.getAnimationCount。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.getAnimationCount

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:271

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.getAnimationDuration
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.getAnimationDuration。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.getAnimationDuration

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:273

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.getAnimationName
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.getAnimationName。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.getAnimationName

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:272

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.getRigidbodyPosition
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.getRigidbodyPosition。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.getRigidbodyPosition

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:323

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.height
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.height。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.height

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:254

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.isPhysicsEnabled
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.isPhysicsEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.isPhysicsEnabled

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:316

反馈此接口问题 →
RenderingContext3D.loadGltfAsset
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.loadGltfAsset。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.loadGltfAsset

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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src/script/lua_canvas_registration.inl:267

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RenderingContext3D.loadSkybox
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.loadSkybox。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.loadSkybox

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:302

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RenderingContext3D.markDirty
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.markDirty。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.markDirty

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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RenderingContext3D.playAnimation
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.playAnimation。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.playAnimation

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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RenderingContext3D.raycast
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.raycast。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.raycast

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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RenderingContext3D.removeEntityFromScene
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.removeEntityFromScene。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.removeEntityFromScene

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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RenderingContext3D.screenToWorldRay
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.screenToWorldRay。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.screenToWorldRay

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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RenderingContext3D.setBloomEnabled
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setBloomEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setBloomEnabled

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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RenderingContext3D.setCameraLookAt
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setCameraLookAt。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setCameraLookAt

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RenderingContext3D.setCameraProjection
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setCameraProjection。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setCameraProjection

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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src/script/lua_canvas_registration.inl:264

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RenderingContext3D.setDynamicResolution
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setDynamicResolution。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.setDynamicResolution

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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RenderingContext3D.setEntityCastShadows
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityCastShadows。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.setEntityCastShadows

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:295

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RenderingContext3D.setEntityLOD
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityLOD。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setEntityLOD

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:293

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RenderingContext3D.setEntityPosition
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityPosition。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setEntityPosition

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:262

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RenderingContext3D.setEntityReceiveShadows
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityReceiveShadows。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setEntityReceiveShadows

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:296

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RenderingContext3D.setEntityTransform
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setEntityTransform。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setEntityTransform

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:261

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RenderingContext3D.setFogEnabled
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setFogEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.setFogEnabled

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:310

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RenderingContext3D.setLinearVelocity
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setLinearVelocity。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setLinearVelocity

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:322

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RenderingContext3D.setMaterialBaseColor
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setMaterialBaseColor。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setMaterialBaseColor

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:278

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RenderingContext3D.setMaterialPBR
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setMaterialPBR。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setMaterialPBR

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:279

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RenderingContext3D.setMaterialUnlit
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setMaterialUnlit。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setMaterialUnlit

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:280

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RenderingContext3D.setShadowingEnabled
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setShadowingEnabled。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setShadowingEnabled

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:285

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RenderingContext3D.setShadowType
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setShadowType。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

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RenderingContext3D.setShadowType

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

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已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:287

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RenderingContext3D.setSolidColorSkybox
已声明3.61.7Lua

Lua 注册的类型成员 RenderingContext3D.setSolidColorSkybox。需要启用脚本并完成目标 Document 绑定;参数、返回值与调用上下文按 Lua Guide 和注册位置核对。

lua_canvas_registration.inl
RenderingContext3D.setSolidColorSkybox

启用条件: KUI_ENABLE_SCRIPTING=ON · document script binding initialized

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

src/script/lua_canvas_registration.inl:303

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