ColliderComponent
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct ColliderComponent启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:53
反馈此接口问题 →CollisionEvent
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct CollisionEvent启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:98
反馈此接口问题 →CollisionEventType
公开安装头中的 enum class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
enum class CollisionEventType : uint8_t启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:92
反馈此接口问题 →CollisionShapeType
公开安装头中的 enum class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
enum class CollisionShapeType : uint8_t启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:40
反馈此接口问题 →ConstraintDesc
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct ConstraintDesc启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:119
反馈此接口问题 →ConstraintHandle
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct ConstraintHandle启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:148
反馈此接口问题 →ConstraintType
公开安装头中的 enum class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
enum class ConstraintType : uint8_t启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:113
反馈此接口问题 →KUI_3D_BACKEND_API
公开安装头中的 class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
class KUI_3D_BACKEND_API BulletPhysicsBackend启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:173
反馈此接口问题 →RaycastHit
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct RaycastHit启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:162
反馈此接口问题 →RigidbodyComponent
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct RigidbodyComponent启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:72
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