接口参考

bullet_physics_backend.h · 类型

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这里保留接口声明及来源。逐项运行验证范围以条目记录为准;源文件中的内部实现候选不代表免费 SDK 的交付承诺。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h
ColliderComponent
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
struct ColliderComponent

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:53

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CollisionEvent
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
struct CollisionEvent

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:98

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CollisionEventType
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 enum class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
enum class CollisionEventType : uint8_t

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:92

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CollisionShapeType
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 enum class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
enum class CollisionShapeType : uint8_t

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:40

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ConstraintDesc
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
struct ConstraintDesc

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:119

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ConstraintHandle
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
struct ConstraintHandle

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:148

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ConstraintType
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 enum class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
enum class ConstraintType : uint8_t

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:113

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KUI_3D_BACKEND_API
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
class KUI_3D_BACKEND_API BulletPhysicsBackend

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:173

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RaycastHit
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
struct RaycastHit

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:162

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RigidbodyComponent
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

bullet_physics_backend.h
struct RigidbodyComponent

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:72

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