接口参考

asset_manager.h · 枚举值

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这里保留接口声明及来源。逐项运行验证范围以条目记录为准;源文件中的内部实现候选不代表免费 SDK 的交付承诺。

include/kui/engine/asset_manager.h
AssetState::Failed
默认关闭3.61.7C++

AssetState 枚举的公开取值 Failed。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Failed

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:52

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AssetState::Loaded
默认关闭3.61.7C++

AssetState 枚举的公开取值 Loaded。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Loaded

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:51

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AssetState::Loading
默认关闭3.61.7C++

AssetState 枚举的公开取值 Loading。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Loading

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:50

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AssetState::Unloaded
默认关闭3.61.7C++

AssetState 枚举的公开取值 Unloaded。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Unloaded

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:49

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AssetType::Material
默认关闭3.61.7C++

AssetType 枚举的公开取值 Material。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Material

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:39

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AssetType::Model
默认关闭3.61.7C++

AssetType 枚举的公开取值 Model。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Model

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:37

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AssetType::Prefab
默认关闭3.61.7C++

AssetType 枚举的公开取值 Prefab。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Prefab

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:40

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AssetType::Scene
默认关闭3.61.7C++

AssetType 枚举的公开取值 Scene。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Scene

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:41

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AssetType::Texture
默认关闭3.61.7C++

AssetType 枚举的公开取值 Texture。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Texture

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:38

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AssetType::Unknown
默认关闭3.61.7C++

AssetType 枚举的公开取值 Unknown。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

asset_manager.h
Unknown

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/asset_manager.h:42

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