CollisionEventType::Enter
CollisionEventType 枚举的公开取值 Enter。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Enter = 0启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:93
反馈此接口问题 →CollisionEventType::Exit
CollisionEventType 枚举的公开取值 Exit。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Exit = 2启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:95
反馈此接口问题 →CollisionEventType::Stay
CollisionEventType 枚举的公开取值 Stay。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Stay = 1启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:94
反馈此接口问题 →CollisionShapeType::Box
CollisionShapeType 枚举的公开取值 Box。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Box = 0启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:41
反馈此接口问题 →CollisionShapeType::Capsule
CollisionShapeType 枚举的公开取值 Capsule。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Capsule = 2启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:43
反馈此接口问题 →CollisionShapeType::Mesh
CollisionShapeType 枚举的公开取值 Mesh。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Mesh = 4启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:45
反馈此接口问题 →CollisionShapeType::Plane
CollisionShapeType 枚举的公开取值 Plane。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Plane = 3启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:44
反馈此接口问题 →CollisionShapeType::Sphere
CollisionShapeType 枚举的公开取值 Sphere。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Sphere = 1启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:42
反馈此接口问题 →ConstraintType::Hinge
ConstraintType 枚举的公开取值 Hinge。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Hinge = 0启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:114
反馈此接口问题 →ConstraintType::Slider
ConstraintType 枚举的公开取值 Slider。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Slider = 1启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:115
反馈此接口问题 →ConstraintType::Spring
ConstraintType 枚举的公开取值 Spring。数值和用途以所属声明为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
Spring = 2启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/bullet_physics_backend.h:116
反馈此接口问题 →