接口参考

scene_graph.h · C++ API

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这里保留接口声明及来源。逐项运行验证范围以条目记录为准;源文件中的内部实现候选不代表免费 SDK 的交付承诺。

include/kui/engine/scene_graph.h
SceneGraph::~SceneGraph
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
~SceneGraph() = default;

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:146

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SceneGraph::clearNodeForEntity
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
void clearNodeForEntity(uint32_t entityIndex)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:212

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SceneGraph::createNode
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneNode* createNode(Entity entity)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:155

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SceneGraph::createNode
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneNode* createNode(Entity entity, SceneNode* parent)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:163

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SceneGraph::findByName
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneNode* findByName(const std::string& name) const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:177

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SceneGraph::findNode
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneNode* findNode(Entity entity) const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:171

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SceneGraph::nodeCount
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
size_t nodeCount() const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:217

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SceneGraph::operator=
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneGraph& operator=(const SceneGraph&) = delete;

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:150

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SceneGraph::removeNode
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
void removeNode(Entity entity)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:182

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SceneGraph::root
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneNode* root() const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:152

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SceneGraph::SceneGraph
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneGraph()

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:140

反馈此接口问题 →
SceneGraph::SceneGraph
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneGraph(const SceneGraph&) = delete;

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:148

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SceneGraph::updateWorldTransforms
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
void updateWorldTransforms(World& world)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:207

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SceneNode::addChild
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
void addChild(SceneNode* child)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:34

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SceneNode::children
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
const std::vector<SceneNode*>& children() const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:32

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SceneNode::descendantCount
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
size_t descendantCount() const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:118

反馈此接口问题 →
SceneNode::entity
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
Entity entity() const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:28

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SceneNode::findByName
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneNode* findByName(const std::string& name)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:108

反馈此接口问题 →
SceneNode::isDirty
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
bool isDirty() const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:58

反馈此接口问题 →
SceneNode::markDirty
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
void markDirty()

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:60

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SceneNode::name
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
const std::string& name() const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:97

反馈此接口问题 →
SceneNode::parent
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
SceneNode* parent() const

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:30

反馈此接口问题 →
SceneNode::removeChild
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
void removeChild(SceneNode* child)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:42

反馈此接口问题 →
SceneNode::SceneNode
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
explicit SceneNode(Entity entity) : entity_(entity)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:26

反馈此接口问题 →
SceneNode::setName
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
void setName(const std::string& n)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:99

反馈此接口问题 →
SceneNode::setParent
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
void setParent(SceneNode* newParent)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:52

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SceneNode::traverse
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
template <typename Fn> void traverse(Fn&& fn)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:101

反馈此接口问题 →
SceneNode::updateWorldTransform
默认关闭3.61.7C++

engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_graph.h
void updateWorldTransform(World& world)

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_graph.h:75

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