RenderSystem::~RenderSystem
engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
~RenderSystem() override = default;启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/render_system.h:25
反馈此接口问题 →RenderSystem::backend
engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
FilamentBackend& backend()启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/render_system.h:31
反馈此接口问题 →RenderSystem::init
engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
void init(World& world) override;启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/render_system.h:27
反馈此接口问题 →RenderSystem::RenderSystem
engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
explicit RenderSystem(FilamentBackend& backend);启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/render_system.h:24
反馈此接口问题 →RenderSystem::shutdown
engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
void shutdown(World& world) override;启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/render_system.h:29
反馈此接口问题 →RenderSystem::update
engine 模块公开头声明。直接查看签名;对象生命周期、线程和平台条件须结合所属类型文档。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
void update(World& world, float dt) override;启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/render_system.h:28
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