接口参考

scene_serializer.h · 类型

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这里保留接口声明及来源。逐项运行验证范围以条目记录为准;源文件中的内部实现候选不代表免费 SDK 的交付承诺。

include/kui/engine/scene_serializer.h
ComponentSerializerEntry
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_serializer.h
struct ComponentSerializerEntry

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_serializer.h:61

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SceneSerializer
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_serializer.h
class KUI_API SceneSerializer

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_serializer.h:70

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SerializedComponent
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_serializer.h
struct SerializedComponent

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_serializer.h:31

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SerializedEntity
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_serializer.h
struct SerializedEntity

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_serializer.h:39

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SerializedProperty
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_serializer.h
struct SerializedProperty

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_serializer.h:26

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SerializedScene
默认关闭3.61.7C++

公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。

scene_serializer.h
struct SerializedScene

启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON

验证范围

已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。

include/kui/engine/scene_serializer.h:49

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