ComponentSerializerEntry
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct ComponentSerializerEntry启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/scene_serializer.h:61
反馈此接口问题 →SceneSerializer
公开安装头中的 class 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
class KUI_API SceneSerializer启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/scene_serializer.h:70
反馈此接口问题 →SerializedComponent
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct SerializedComponent启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/scene_serializer.h:31
反馈此接口问题 →SerializedEntity
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct SerializedEntity启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/scene_serializer.h:39
反馈此接口问题 →SerializedProperty
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct SerializedProperty启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/scene_serializer.h:26
反馈此接口问题 →SerializedScene
公开安装头中的 struct 声明;以声明和所属模块为准。 此条来自旧仓内 3D 模块,KUI_ENABLE_3D_ENGINE 默认关闭;新项目应使用独立 kui_ext_3d 扩展。
struct SerializedScene启用条件: KUI_ENABLE_3D_ENGINE=ON
验证范围
已索引当前源码;未逐项完成运行、组合与平台验收。
include/kui/engine/scene_serializer.h:49
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